top of page
2600_Featured_Games.webp
11.0.5.webp

Изменения и новинки для 20-х уровней в обновлении 11.0.5.

Внимание: Все новинки указаны как для триалов, так и для ветеранов!

СОБЫТИЕ «20-Я ГОДОВЩИНА WORLD OF WARCRAFT»
  • Празднование 20-й годовщины World of Warcraft будет проводиться с 22 октября 2024 года по 4 января 2025 года.​

  • Во время события игроки смогут получить новую валюту — «Праздничные бронзовые знаки», которую можно будет потратить на приобретение возвращенных старых и новых декоративных наград годовщины. Эти знаки можно будет получить в награду за участие в различных занятиях события, в основном ежедневных.

  • Подземелья оригинального World of Warcraft станут доступны для посещения через поиск группы в режиме путешествий во времени для персонажей 10+ уровня: 
    — Мертвые копи (Оригинальная версия из World of Warcraft Classic);
    — Зул’Фаррак;
    — Забытый Город (Восточное и Западное крыло)
    — Стратхольм (Живая и мертвая часть).

  • Ассортимент торговцев событий путешествий во времени обновлен. В продаже у некоторых торговцев станут доступны не только возвращенные или ранее недоступные предметы, но и совершенно новые, например жетоны для повышения репутации с классическими фракциями.

  • Празднование годовщины в Пещерах времени будет расширено. Игроки смогут принять участие в большом количестве различных активностей, доступных для персонажей 15+ уровня.

  • Ограниченный по времени сценарий — «Кодекс Хроми», позволяющий вновь пережить события открытия Врат Ан’Киража. Игрокам предстоит сразиться с противниками и боссами из различных дополнений прошлого – киражами (Оссириан), Плетью (Кел’Тузад) и Пылающим Легионом (Тихондрий).
    Сценарий рассчитан на участие 10-20 человек и будет доступен персонажам 15+ уровня.

  • Вернутся все предыдущие мировые боссы события, к которым присоединится и парочка новых. Это Ша Злости и Аркавон Страж Камня, которые будут доступны для персонажей 15+ уровня.

  • Примите участие в помощи гостям праздника, разгадав новую серию секретов с подсказками.

​​
 

ДРАКТИРЫ
  • Драктирам доступны новые классы: Охотник, Разбойник, Жрец, Маг, Воин и Чернокнижник.

  • У Драктиров теперь есть выбор, в каком облике им сражаться, в драконьем или гуманоидном. Это изменение не затрагивает Пробудителей, они продолжат автоматически принимать облик Драктира, поскольку многие их умения отражают их драконью сущность.

  • Способность «Удар хвостом» больше не является расовым навыком Драктиров, теперь она является базовой способностью Пробудителей.

  • Драктиры новых классов (не являющиеся Пробудителями) получают уменьшенную прибавку к скорости при использовании «Планирования».

​​
 

ПЕРСОНАЖИ
  • Для «Буровой установки» дворфов Черного Железа добавлены новые точки путешествий:
    — Тирагардское Поморье: Поющие проливы (Кул-Тирас);
    — Долина Штормов: Пик Волнолома (Кул-Тирас);
    — Назмир: Заламар (Зандалар)
    — Зулдазар: Ксибала (Зандалар)
    — Малдраксус: Долина Тысячи Ног (Темные Земли);
    — Ревендрет: Опаленный склеп (Темные Земли);
    — Бастион: Кузня Вечности (Темные Земли);
    — Арденвельд: Лужайка Сорин (Темные Земли);
    — Берега Пробуждения: Шлаковая топь (Драконьи Острова);
    — Лазурный Простор: Вершина Вактроса (Драконьи Острова);
    — Пещера Заралек: Обсидиановый покой (Драконьи Острова).

  • Изменены и обновлены расовые способности Драктиров.

​​
 

КЛАССЫ
  • Новые классовые изменения способностей и талантов.

​​
 

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
  • Новые классовые изменения способностей и талантов.



ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ
  • Не являющиеся декоративными облики предметов других классов, теперь могут быть разблокированы любым классом при получении в добыче или наградах заданий. Это изменение имеет обратную силу и касается всех предметов, что находятся у игрока в сумках или банке, а также давались за выполненные им задания.

  • Исправлена неполадка с средством передвижения Джигглсуорт-старший, езда на нем стала более комфортной.

​​


ПОДЗЕМЕЛЬЯ
  • В подземельях путешествий во времени уровень противников теперь масштабируется до уровня игрока вместо масштабирования уровня игрока до уровня противников.

  • Все подземелья путешествий во времени теперь доступны для посещения с 10+ уровня.

  • Событие «Путешествий во времени» по подземельям классического World of Warcraft, будет проводиться с 22 по 29 октября 2024 года.


ИНТЕРФЕЙС И ПРОЧЕЕ
  • Поле поиска в меню выбора персонажей теперь поддерживает поиск по названию игрового мира или названию специализации.

  • Рядом с кнопкой «Назад» в главном меню (внутри игры), добавлена кнопка переключения видимости интерфейса.

    Если интерфейс был скрыт, его можно вернуть следующим образом:
    — Дважды щелкните по экрану, что бы интерфейс снова стал виден;
    — Нажмите клавишу «ESC»;
    — Нажмите комбинацию клавиш «ALT+Z».

  • Введены различные улучшения для интерфейса, в том числе различные значки указателя мыши и заданий.

  • Значки сюжетных объектов на карте были обновлены для лучшей заметности.

  • Новосозданные персонажи теперь автоматически помещаются на экран отряда, если там есть свободное место.
    В окне перевода валюты между персонажами Отряда, теперь есть кнопка позволяющая быстро добавить максимальное количество валюты с выбранного персонажа.

  • Кнопка «Внести все привязанные к отряду предметы» теперь также вносит в банк отряда и предметы, которые можно вернуть с компенсацией цены

  • Добавлен интерактивный значок для объектов открывающих банк Отряда.

Telegram, не забудь подписаться!

© 2026 WoW 20

bottom of page