

Изменения и новинки для 20-х уровней в будущих обновлениях Midnight и дополнении The Last Titan (тизеры).
Внимание: Все новинки указаны как для триалов, так и для ветеранов!
ДОМА ИГРОКОВ
-
У авторов игры есть "Дорожная карта" на выпуск контента жилищ, в которую вносятся коррективы на основе отзывов игроков. Также у разработчиков есть огромная таблица с идеями для будущих предметов декора, куда все желающие могут что-то записать, и пополняется она часто. Авторы игры хотят, чтобы у игроков было как можно больше возможностей для самовыражения. В игре есть огромное количество разных вещей, которые можно было бы превратить в украшения. [НОВОЕ]
-
Разработчики хотят дать возможность сразу нескольким игрокам владеть одним жилищем или, хотя бы, на время давать возможность другому человеку украшать свой дом, если требуется помощь или не хватает собственной фантазии. [НОВОЕ]
-
Разработчики планируют добавить функцию копирования и вставки украшений, чтобы игрокам не приходилось повторно проводить те же манипуляции с каждым новым предметом. [НОВОЕ]
-
Возможность выставлять декор с освещением на улице появится после выхода обновления, правда чуть позже. [НОВОЕ]
-
В будущем разработчики планируют добавить новые районы, так что игрокам будут доступны и другие варианты кроме нынешних сосредоточенных на тематиках людей и орков. [НОВОЕ]
-
В игре могут появиться (а может уже есть) очень редкие или секретные предметы декора, которые не отображаются в коллекции до тех пор, пока игрок их не получит.
-
Команда разработчиков работает над технологией, которая бы позволила размещать своих боевых питомцев или питомцев охотников внутри/снаружи дома. Подобный функционал в отношении боевых питомцев появится относительно скоро, питомцам же охотников придется подождать, потому что на данный момент, конкретно в их случае, у команды нет никаких планов.
-
Декорации для ваших питомцев в домах игроков – когтеточки, собачьи будки, аквариумы и т.д – хорошая идея. Команда наверняка реализует что-то подобное в будущем, как только будет доработана техническая часть призыва питомцев и их взаимодействия с предметами внутри дома.
-
В будущем будут добавлены декорации для дома в вид разнообразных артефактов и легендарных объектов Азерота, выполненных как миниатюрные копии: миниатюрный меч Саргераса, миниатюрный Ледяной трон и прочие.
-
Пока у разработчиков нет планов позволять игрокам выставлять старые археологические находки у себя в жилище в виде украшений, поскольку у многих из них попросту нет моделей. Но если игрокам сильно захочется, в будущем авторы игры могут ввести нечто подобное.
-
Разработчики размышляют о возможности экспорта/импорта строения и размещения украшений в доме.
-
Больше расовых тематик для дома будет добавляться с течением времени после релиза Midnight.
ДОСТИЖЕНИЯ
-
В будущем, окно достижений может получить ряд изменений – за 20-летнюю историю в игре присутствует изобилие достижений на самую разную тематику, из-за чего их становится очень сложно фильтровать и упорядочивать. Для решения этой проблемы разработчикам придётся внести существенные улучшения в интерфейс окна достижений, но этого придётся подождать. [НОВОЕ]
КЛАССЫ
-
Разработчики не прочь добавить в игру новые комбинации расы и класса, но многое зависит от текущих нужд игры и развития сюжета.
-
Разработчики не прочь добавить новые специализации существующим классам в будущем. [НОВОЕ]
ОТРЯДЫ
-
Разработчики постараются включить перевод валюты в рамках отряда для большинства старых валют из прошлых дополнений в будущих обновлениях.
-
В будущем разработчики планируют сделать так, чтобы валюты были по-настоящему общими для всех персонажей отряда, а не начислялись текущему герою с необходимостью ручной передачи другому персонажу, как это происходит сейчас.
-
Репутаций из прошлых дополнений, частично из Shadowlands и ранее, станут общими на всю учетную запись, следите за новостями.
-
В будущем разработчики постараются сделать так, чтобы все рецепты в игре можно было передавать по отряду.
-
Система отрядов в своей текущей итерации – это лишь основа для будущего направления развития игры. Авторы игры реализовали лишь самые базовые функции, а со временем они будут наращивать разнообразие возможностей.
-
Разработчики изучают отзывы и размышляют над вещами, которые можно было бы сделать общими для отряда в будущем.
-
В будущем разработчикам хотелось бы добавить больше опций настроек, удобных функций и дополнительные фоны для главного меню отряда.
-
Разработчики не забыли про идею использования персонажей отряда игрока в подземельях с соратниками – её реализуют как только так сразу. [НОВОЕ]
ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ
-
Разработчикам интересна система небольших декоративных наград за хорошее поведение в групповом контенте, что подтолкнет игроков к позитиву и сократит токсичность, но пока никаких четких планов на это нет. [НОВОЕ]
-
Разработчики не прочь добавить систему покраски брони в духе раскраски украшений для жилищ, но в Midnight ожидать этого точно не стоит. [НОВОЕ]
ПРОФЕССИИ
-
Для Археологии готовят что-то интересное, подробности будут позже.
ЗАДАНИЯ
-
Разработчики готовят новые сюжеты для "Экскурса в историю", которые помогут игрокам лучше понять грядущие события. На основе "Экскурса в историю" был разработан режим краткого пересказа событий The War Within. Возможно, в будущем нечто подобное добавят и для других старых дополнений. [НОВОЕ]
-
Разработчики внесли большие изменения в приключения на Драконьих островах для новых игроков, в том числе добавив различные позволяющие освоиться с игрой моменты и сюжетный режим во все рейды дополнения. [НОВОЕ]
МИР
-
В Midnight не планируется обновлять локации дренеев, но разработчикам интересна эта идея и, может быть, они займутся ей в будущем. В плане обновления локаций, разработчикам интересно узнать, как игроки отреагируют на переработку старинных и очень любимых зон, ведь в The Last Titan состоится возвращение в Нордскол. [НОВОЕ]
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
-
Пока у разработчиков нет планов позволять пользоваться автоматическим поиском межфракционных групп, поскольку Альянс и Орда по стандарту недружелюбны друг к другу.
-
Разработчики продолжат добавлять в режим путешествий во времени новые дополнения вплоть до текущего. В основном такой контент будет появляться в небольших межсезонных обновлениях. Разработчикам хотелось бы добавлять в него не только подземелья, но и рейды, выбирая те, что пользуются наибольшей популярностью. [НОВОЕ]
ИНТЕРФЕЙС И ПРОЧЕЕ
-
Сейчас разработчикам нечего заявить по поводу WoW на консолях, но в целом они всегда исследуют новые возможности для игры, новые способы открыть игру еще более широкой аудитории.
-
Разработчики продолжат делать доступными для получения 99,9% наград посредством такого формата как Remix, однако некоторые престижные награды команда планирует оставлять невозможными для получения: облики Башни магов/Испытаний, Осквернённый Испепелитель, Атиеш, Черный киражский боевой танк и подобные. [НОВОЕ]
-
Remix-подобные события вполне могут вернуться в будущем, включая повторения вроде Remix: Pandaria, и у разработчиков имеются на это определённые планы.
-
На запуске Midnight не планируется добавлять новые подземелья для битв питомцев. [НОВОЕ]
-
Пока у разработчиков нет планов на переработку экрана создания персонажей. Харанирам найдется место и со стороны Альянса, и со стороны Орды. [НОВОЕ]