

Изменения и новинки для 20-х уровней в дополнении Midnight (тизеры).
Внимание: Все новинки указаны как для триалов, так и для ветеранов!
ПЕРСОНАЖИ
-
Новая союзная раса — Хорониры.
Хоронирам будут доступные следующие классы: Воин, Охотник, Разбойник, Жрец, Шаман, Маг, Чернокнижник, Монах, Друид.
Расовая способность Хорониров — некие корни, которые после призыва, будут лечить союзников и наносить урон врагам.
Постоянные бонусы Хорониров — бонус к критическому удару и исцелению.
Также Хорониры будут получать меньше урона от элементалей и аббераций, в то время как их урон по ним будет повышен.
Скорее всего Хорониры будут начинать игру с 10-го уровня, как и другие союзные расы, но пока это не подтверждено. -
Тролли получат новые причёски и их расцветки после завершения сюжетной цепочки Амани в Зул'Амане. [НОВОЕ]
-
На запуске Midnight добавление новых опции внешности для основных рас не планируется, но разработчики надеются уделить этому внимание в будущем.
КЛАССЫ
-
Новая специализация для Охотников на демонов — Пожиратель (дальний бой).
-
Эльфы Бездны теперь могут стать Охотниками на демонов.
-
По мере развития событий в дополнении, класс Охотника на демонов может стать доступен еще одной расе, но на этот раз из Орды, чтобы сбалансировать его добавление эльфам Бездны из Альянса.
-
Сыграть за «Пожирателя» и создать нового Охотника на демонов за расу эльфов Бездны можно будет уже в предварительном обновлении Midnight.
-
Для Midnight больше не планируется новых классов/специализаций помимо уже анонсированного «Пожирателя».
-
Чернокнижники смогут получить новую расцветку (фиолетовую) для питомца Сайаада. [НОВОЕ]
-
Кул-тирасцы и Эльфы Бездны могут стать Паладинами (не подтверждено*). [НОВОЕ]
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
-
—
ОТРЯДЫ
-
—
ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ
-
В предварительном обновлении Midnight характеристики персонажей будут «Сплющены»:
— Значения уровней предметов сократятся до 100-х;
— Значения урона и исцеления сократятся до 100х/1000-х;
— Аналогично сократятся показатели здоровья и характеристик у предметов, персонажей и существ.
Уровни персонажей и существ останутся без изменений, максимальный уровень повысится до 90-го.
ЗАДАНИЯ
-
После прохождения сюжета Троллей Амани, игроки смогут разблокировать уникальные косметические предметы в их стилистике для Троллей Черного Копья.
МИР
-
В дополнении Midnight Кель’талас будет полностью графически переработан на современный манер.
-
Локации этого места перенесут на основную карту Восточных Королевств и во время путешествия в них из ближайших зон игрокам уже не придется преодолевать загрузочный экран. Также в этих зонах наконец будут открыты свободные полеты.
-
Столица эльфов крови, Луносвет, тоже будет полностью переработана и осовременена, а сверх того она станет масштабнее и краше. Город станет общей столицей-святилищем, но некоторые его районы будут доступны только персонажам Орды.
-
На переработку этих локаций у разработчиков уходит очень много времени и пока еще не все готово. Как только придет пора, они поделятся разными подробностями о том, что станет с этими локациями, смогут ли игроки возвращаться в оригинальную версию зон, затронет ли обновление Остров Лазурной Дымки, где будут начинать игру новые эльфы крови и так далее.
-
Старые локации Эльфов Крови останутся в игре, что бы в них попасть, достаточно будет поговорить с интересным бронзовым драконом где-то неподалеку.
-
В будущем разработчики могут обновить некоторые другие популярные среди игроков локации в духе того, как поступили с Луносветом.
ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
-
Интерфейс окна трансмогрификации будет полностью переработан в Midnight, ему придадут более современный вид.
-
В игре появится система «ситуаций для трансмогрификации», благодаря которой вы можете задавать любому созданному комплекту особое условие автоматического применения облика. Это значит, что ваш образ будет автоматически меняться в зависимости от того, где вы находитесь (дом, открытый мир или рейд).
-
В дополнении Midnight трансмогрификация будет привязана к конкретной ячейке экипировки персонажа, и с надеванием новых предметов этот облик теперь не будет спадать.
-
Теперь игрок будет платить золото лишь единожды в момент создания нового комплекта трансмогрификации, после чего он сможет бесплатно переключаться между уже созданными комплектами трансмогрификации как его душе угодно. Эти изменения значительно сократят расходы золота для фанатов трансмогрификации.
-
Сбор полного комплекта классовой брони для одного уровня сложности (мифик) будет автоматически открывать все его более простые расцветки (ЛФР, нормал, героик). Это изменение имеет обратную силу, с выходом предварительного обновления Midnight будут автоматически разблокированы все причитающиеся игрокам расцветки. [НОВОЕ]
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
-
Урон противников в обычных и героических подземельях увеличен на 10%. [НОВОЕ]
-
В первом сезоне Эпохальных+ подземелий Midnight из старинных подземелий будут доступны:
- Академия Алгет'ар (Dragonflight);
- Небесный Путь (Warlords of Draenor).
ИНТЕРФЕЙС И ПРОЧЕЕ
-
Модификациям будет полностью запрещено получать любую информацию из журнала боя в режиме реального времени. Взамен разработчики предоставят новые различные инструменты, способные донести эту информацию до любого игрока в удобоваримом виде, но без нужды обращаться к сторонним модификациям. [НОВОЕ]
-
В Путеводителе по приключениям появится новая вкладка "Приключения", отслеживающая прогресс игрока в развитии репутации известности и других активностях. [НОВОЕ]
-
Предварительное обновление Midnight выйдет 21 января 2026 года.
-
Дополнение Midnight выйдет 3 марта 2026 года.