top of page
mid-future.jpg
mid-void

Изменения и новинки для 20-х уровней в дополнении Midnight (тизеры).

Внимание: Все новинки указаны как для триалов, так и для ветеранов!

ПЕРСОНАЖИ
  • Новая союзная раса — Хорониры.
    Хоронирам будут доступные следующие классы: Воин, Охотник, Разбойник, Жрец, Шаман, Маг, Чернокнижник, Монах, Друид.
    Расовая способность Хорониров — некие корни, которые после призыва, будут лечить союзников и наносить урон врагам.
    Постоянные бонусы Хорониров — бонус к критическому удару и исцелению.
    Также Хорониры будут получать меньше урона от элементалей и аббераций, в то время как их урон по ним будет повышен.

    Скорее всего Хорониры будут начинать игру с 10-го уровня, как и другие союзные расы, но пока это не подтверждено.

  • Тролли получат новые причёски и их расцветки после завершения сюжетной цепочки Амани в Зул'Амане. [НОВОЕ]

  • На запуске Midnight добавление новых опции внешности для основных рас не планируется, но разработчики надеются уделить этому внимание в будущем.

​​
 

КЛАССЫ
  • Новая специализация для Охотников на демонов — Пожиратель (дальний бой). 

  • Эльфы Бездны теперь могут стать Охотниками на демонов.

  • По мере развития событий в дополнении, класс Охотника на демонов может стать доступен еще одной расе, но на этот раз из Орды, чтобы сбалансировать его добавление эльфам Бездны из Альянса.

  • Сыграть за «Пожирателя» и создать нового Охотника на демонов за расу эльфов Бездны можно будет уже в предварительном обновлении Midnight.

  • Для Midnight больше не планируется новых классов/специализаций помимо уже анонсированного «Пожирателя».

  • Чернокнижники смогут получить новую расцветку (фиолетовую) для питомца Сайаада. [НОВОЕ]

  • Кул-тирасцы и Эльфы Бездны могут стать Паладинами (не подтверждено*). [НОВОЕ]

 

​​

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

ОТРЯДЫ


ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ

  • В предварительном обновлении Midnight характеристики персонажей будут «Сплющены»:
    — Значения уровней предметов сократятся до 100-х;
    — Значения урона и исцеления сократятся до 100х/1000-х;
    — Аналогично сократятся показатели здоровья и характеристик у предметов, персонажей и существ.

    Уровни персонажей и существ останутся без изменений, максимальный уровень повысится до 90-го.

​​


ЗАДАНИЯ
  • После прохождения сюжета Троллей Амани, игроки смогут разблокировать уникальные косметические предметы в их стилистике для Троллей Черного Копья.

​​


МИР
  • В дополнении Midnight Кель’талас будет полностью графически переработан на современный манер.

  • Локации этого места перенесут на основную карту Восточных Королевств и во время путешествия в них из ближайших зон игрокам уже не придется преодолевать загрузочный экран. Также в этих зонах наконец будут открыты свободные полеты.

  • Столица эльфов крови, Луносвет, тоже будет полностью переработана и осовременена, а сверх того она станет масштабнее и краше. Город станет общей столицей-святилищем, но некоторые его районы будут доступны только персонажам Орды.

  • На переработку этих локаций у разработчиков уходит очень много времени и пока еще не все готово. Как только придет пора, они поделятся разными подробностями о том, что станет с этими локациями, смогут ли игроки возвращаться в оригинальную версию зон, затронет ли обновление Остров Лазурной Дымки, где будут начинать игру новые эльфы крови и так далее.

  • Старые локации Эльфов Крови останутся в игре, что бы в них попасть, достаточно будет поговорить с интересным бронзовым драконом где-то неподалеку.

  • В будущем разработчики могут обновить некоторые другие популярные среди игроков локации в духе того, как поступили с Луносветом.

​​


ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
  • Интерфейс окна трансмогрификации будет полностью переработан в Midnight, ему придадут более современный вид.

  • В игре появится система «ситуаций для трансмогрификации», благодаря которой вы можете задавать любому созданному комплекту особое условие автоматического применения облика. Это значит, что ваш образ будет автоматически меняться в зависимости от того, где вы находитесь (дом, открытый мир или рейд).

  • В дополнении Midnight трансмогрификация будет привязана к конкретной ячейке экипировки персонажа, и с надеванием новых предметов этот облик теперь не будет спадать.

  • Теперь игрок будет платить золото лишь единожды в момент создания нового комплекта трансмогрификации, после чего он сможет бесплатно переключаться между уже созданными комплектами трансмогрификации как его душе угодно. Эти изменения значительно сократят расходы золота для фанатов трансмогрификации.

  • Сбор полного комплекта классовой брони для одного уровня сложности (мифик) будет автоматически открывать все его более простые расцветки (ЛФР, нормал, героик). Это изменение имеет обратную силу, с выходом предварительного обновления Midnight будут автоматически разблокированы все причитающиеся игрокам расцветки. [НОВОЕ]

ПОДЗЕМЕЛЬЯ
  • Урон противников в обычных и героических подземельях увеличен на 10%. [НОВОЕ]

  • В первом сезоне Эпохальных+ подземелий Midnight из старинных подземелий будут доступны:
    - Академия Алгет'ар (Dragonflight);
    - Небесный Путь (Warlords of Draenor).



ИНТЕРФЕЙС И ПРОЧЕЕ
  • Модификациям будет полностью запрещено получать любую информацию из журнала боя в режиме реального времени. Взамен разработчики предоставят новые различные инструменты, способные донести эту информацию до любого игрока в удобоваримом виде, но без нужды обращаться к сторонним модификациям. [НОВОЕ]

  • В Путеводителе по приключениям появится новая вкладка "Приключения", отслеживающая прогресс игрока в развитии репутации известности и других активностях. [НОВОЕ]

  • Предварительное обновление Midnight выйдет 21 января 2026 года.

  • Дополнение Midnight выйдет 3 марта 2026 года.

Telegram, не забудь подписаться!

© 2026 WoW 20

bottom of page